quinta-feira, 3 de novembro de 2011

Bogatyr, o cavaleiro errante russo

Faz muito tempo que tenho vontade de escrever sobre o “Bogatyr”, uma espécie de cavaleiro errante da mitologia russa.

Procurando uma matéria completamente não relacionada numa antiga Dragon, encontrei uma versão para AD&D não apenas do Bogatyr (e alguns bogatyri famosos), mas de certos monstros da mitologia russa, incluindo nossa conhecida Baba (Vovó) Yaga.

Gostaria de dizer que, assim como toda lenda/mito/folclore/etc, existem variações nos contos, e o que apresento aqui é a versão mais comum de se encontrar (ao menos por aqui), e acima de tudo, é minha versão para o Old Dragon.

Bogatyr



Assim como o “cavaleiro errante” europeu ou o guerreiro “wuxia” chinês, o bogatyr é um herói de virtudes e tradições, comandantes e guerreiros repletos de coragem, vontade de lutar e habilidades extraordinárias. Seu principal dever era o de proteger a pátria contra invasores, lutando lado a lado com seus aliados, mas de forma que cada guerreiro enfrentasse seu oponente: assim, a glória da vitória seria uma conquista individual, com reflexos para grupo todo.

Era possível encontrar bogatyri vindos de diversas classes sociais, e até mesmo, raças: Svyatogor, por exemplo, era um gigante das montanhas capaz de esmigalhar objetos com sua tremenda força!

Um bogatyr típico usa cota de malha, escudo, espada longa (ou maça), lança e arco curto. Suas habilidades de combate são lendárias, tanto a pé quanto em montaria. Seus cavalos são maiores, mais poderosos e destemidos que os cavalos de guerra comuns, sendo extremamente valorizados. Uma vez que o cavalo recebe seu dono, ele não atenderá (podendo até mesmo atacar) outro cavaleiro, a menos que por meios mágicos ou que o antigo dono o conceda a outro guerreiro valioso. De fato, caso o bogatyr venha a perder seu cavalo em batalha, ele passará um mês com um cavalo inferior, sendo visto de forma vergonhosa.


Bogatyr para Old Dragon

Pré-requisitos: Homem de armas 5, alinhamento não Caótico. Atributos mínimos FOR 14, DES 12, CON 12, INT 10, SAB 12, CAR 10.

O bogatyr é um guerreiro que protege seu reino, e por tanto, não faz sentido que algum personagem fora do dito reino treine para se tornar um bogatyr. Aconselho que o Mestre escolha uma região específica de seu mundo (algo como “esta será a ‘Rússia’ do meu mundo”) e permita que apenas os personagens oriundos dessa região possam se tornar um bogatyr, de forma que mesmo um homem de armas de 1º nível já seja criado com o objetivo de atingir esta especialização.
Desta forma, um homem de armas de nível 1-4 é um “Druzhinik” (aspirante), do 5º-7º “Bogatyr Noviço”, do 8º-15º “Bogatyr” e a partir do 16º “Bogatyr Veterano”.

Todo bogatyr (incluindo os aspirantes - veja texto acima) consegue lutar normalmente em montaria, estando sujeito aos bônus e penalidades normais (cegueira, especialização, surpresa, ataque pelos flancos, etc).


Nível 5
-É capaz de especializar-se em uma de suas armas, recebendo um bônus de +1 para BA e dano. -Seu ajuste de reação é tratado como se tivesse um ponto de Carisma acima para aliados (máx. 18) e um ponto abaixo para inimigos.

Nível 8
-É capaz de ignorar a penalidade de movimentação de sua armadura (até armadura de placas), e pode escolher outra arma para especializar-se (bônus de +1 BA e dano).
-Seu ajuste de reação é tratado como se tivesse dois pontos de Carisma acima para aliados (máx. 20) e dois pontos abaixo para inimigos.
-Enquanto estiver montado, recebe um bônus de +1 na CA.
-Devido ao seu status, só poderá sair de seu reino mediante autorização de seu Governante.

Nível 16
-Pode escolher especializar-se em outra arma ou aprofundar seus conhecimentos em uma arma previamente especializada, recebendo +1 no BA e dano para uma arma nova ou totalizando +2 no BA e dano para uma arma já especializada.
-Sua fama é tamanha que até onde sua voz alcançar, o bogatyr pode cancelar qualquer efeito de medo ou pavor, mesmo que mágicos.
-Devido ao seu status, é quase impossível que saia de seu reino.


Bogatyr "padrão"como NPC



Bogatyr (Médio e Ordeiro/ Planícies de seu reino)
Encontros: 1d4+1
Prêmios:
Movimento: 8m, 14m a cavalo
Moral: 10
FOR 15, DES 13, CON 13, INT 11, SAB 12, CAR 12
CA: 17
JP:14
DV : 5+1 (30-55)
Ataques: 1 espada +8 (1d8+3), 1 arco curto +6 (1d8+1), lança +7 (1d6 +2)

Este tipo de guerreiro geralmente é visto com seu cavalo, patrulhando as fronteiras de seu reino. Costumam ajudar os necessitados, de acordo com seu senso de justiça.

Ataque em carga: um bogatyr pode atacar em carga com seu cavalo caso esteja a pelo menos 9 metros do inimigo, recebendo +2 no BA e no dano. Esta manobra só será tentada uma vez.


Cavalo Bogatyr (Grande e Neutro/ Planícies de seu reino)
Encontros: 1d4 em meio à 2d4 cavalos selvagens
Prêmios:
Movimento: 14m
Moral: 11
FOR 17, DES 15, CON 19, INT 8, SAB 12, CAR 12
CA: 16
JP: 14
DV 3+2 (30-42)
Ataques: 1 coice +3 (1d8+3), 1 mordida +2 (2d4+3)

Esta montaria é estritamente fiel ao seu dono, atacando qualquer um que possa fazer mal a ambos. São mais robustos, inteligentes e raros do que outros tipos de cavalos de guerra, e criam laços verdadeiros de camaradagem com seu cavaleiro.


 (figuras: ilustrações de Viktor Vasnetsov e Michal Ivan)

6 comments:

  1. Legal, não tinha ouvido falar deste tipo de cavaleiro até agora.

    Muita boa a adaptação.

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  2. Gostei da especialização e do contexto histórico, Beltra.
    Mas é bem mais apelão que as normais d OD, não?

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  3. Você não sabe como me ajudou, Beltrame. Dentro em breve na minha campanha mais badalada, os PJs vão pra um reino que é parecido com a Rússia (um dos personagens é de lá), e este material cai como uma luva pra uma ordem que eu queria criar.

    =D

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  4. valeu pessoal!
    @Talude: nao cara, pior q nao. ele tem duas grandes desvantagens: se ele perde o equipamento (arma, cavalo, armadura), ele ja perde grande parte do bonus. ele esta limitado, tb, à area de se regente.

    o poder de cancelar medo é bom, mas nao é tão forte assim, tendo em vista o que se espera de uma aventura para pcs de 16 nivel.

    usei como base o guerreiro do OD, o cavaleiro q o Clérigo fez e a historia deles. fiz de modo q um poder nao fosse melhor q o outro (de forma q, por exemplo, sempre prefiram usar o bogatyr ao inves do cavaleiro, ou algo assim. sao distintos, com poderes e moral diferentes)

    fico no aguardo de mais criticas e sugestoes!

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  5. Show de bola! Se bobear vou usar lá na minha campanha tb.

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  6. Nossa essas imagens são show de bola cara =D

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