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quarta-feira, 19 de abril de 2017

Jeff Grubb e a xenofobia beholder

Encontrei uma matéria antiga de Jeff Grubb, responsável por vários materiais de AD&D 2ed, sobre beholders (eu falei muito brevemente sobre eles aqui).

Jeff pediu ao artista Jim Holloway para fazer algumas naves beholder. No fim, acabaram aproveitando todos os modelos, e como eram radicalmente diferentes uns dos outros, decidiram que beholders eram xenofóbicos e odiavam outros beholders.

Como vários artistas fizeram diversas interpretações da criatura, esta característica fazia sentido.


segunda-feira, 30 de novembro de 2015

Como James Ward conheceu Gygax

Encontrado originalmente aqui.
Tradução livre abaixo do original

James Ward, sobre como conheceu Gygax:
One fateful Tuesday, I was poring through the racks, picking up the newest Conan and Arthur C. Clarke novels. When I reached the end of the racks, I had seven books in my hand. There was a gentleman doing the very same thing beside me. When he got done, he and I had the exact same books in our hands. We laughed at the coincidence and he started talking about a game he had just invented where a person could play Conan fighting Set. I was instantly hooked on the idea. A few weeks later I was regularly going over to Gary Gygax’s house to learn the game of Dungeons & Dragons.

Numa terça feira, eu estava procurando novidades de Conan e Arthut C. Clarke. Quando cheguei ao fim da prateleira, tinha sete livros em minhas mãos. Tinha um senhor fazendo a mesma coisa ao meu lado. Quando ele terminou, tínhamos os mesmo livros em mãos.
Rimos da coincidência e começamos a falar sobre um jogo que ele tinha recém inventado onde uma pessoa poderia jogar no cenário do Conan. A idéia me fisgou na hora. Algumas semanas depois eu estava indo regularmente na casa de Gary Gygax para aprender a jogar Dungeons & Dragons.

sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014

Famosa tabelinha da 1ed

Muitos conhecem esta tabela, criada por Gygax e publicada no livro do mestre do AD&D 1ed. Pois bem, se tem uma coisa que certamente Gygax vai te ensinar, é olhar no dicionário. Com esse intuito, traduzi a tabela de prostitutas do DMG, usando também as descrições usadas neste blog.

São apenas interpretações, e nem estou entrando no mérito da validade da tabela. Apenas trago algo que bem ou mal faz parte da história do D&D.

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quarta-feira, 12 de junho de 2013

Easter eggs, cópias e curiosidades

Já postei sobre alguns "easter eggs" antes, sobre o "empréstimo" de ilustrações (de um lado ou do outro) e curiosidades sobre o jogo (esse tem vários exemplos no blog, mas deixo um aqui).

Vamos dar uma olhadinha em mais algumas dessas pérolas:

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A Chuva de Meteoros de Jim Ward (postagem perdida do Módulos RPG, originalmente publicada em 22/02/11)

Na descrição da magia “Meteor Swarm” (DMG AD&D1ed), temos uma curiosidade interessante, cuja explicação estava no fórum do Dragonsfoot:

“Meteor Swarm: A blast of four Fire Balls (Jim!). thrown in whatever pattern the caster desires, each of 10-60 points of damage–or eight Fire Balls (Jim!) of one-half normal diameter and 5-30 points damage may likewise be thrown. Range: 24″ .

James (Jim) Ward responde:

“Existe uma história bacana por trás disto. Sim, se refere a mim. Nos bons e velhos tempos quando o AD&D esta na fase de teste, eu não tinha um nível alto o suficiente para ter um Meteor Swarm, mas eu poderia ter através de um pergaminho. Na ocasião eu precisava de algo mais volumoso do que fogo para dar conta do inimigo. Não estava claro o que a magia fazia e eu mantive (enquanto não estivesse escrito em algum lugar) que  a magia criava uma imensa massa de pedras voadoras.  Rob Kuntz era o juiz e discordou, mas teve que conceder por que não havia sido escrito ainda. Quando as regras saíram, repentinamente minha interpretação era “legalmente” errada, e o uma vez poderoso Meteor Swarm tornou-se menos útil. Esta é a vida no duro mundo do AD&D e D&D ;)
Jim Ward”

Podemos ver aqui a figura do “referee” (o juiz), sempre muito forte nos wargames. Eu queria poder ser um fantasma que viaja no tempo e espionar o jogo “in the making”.

A parte do fantasma até que seria fácil :P
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Paul Stormberg conta que essa figura era um índio do Forte Apache, convertido por Gygax para seu jogo de Chainmail entre o fim dos anos 60 e começo dos 70. Quando Dave Sutherland perguntou à Gary como ele queria que os ogros parecessem, Gary mostrou um modelo exatamente como este. Leiam o livro dos monstros e vejam que os ogros têm peles numa cor amarelo "morto", a mesma cor usada nestes bonecos de plástico.



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Cópias!


 
 Cópia do Drizzt de Brom (postura)



Cópia do Drizzt de Brom (praticamente tudo!)















Lobisomem do RPG Werewolf






Esse eu não sei, mas sei que é de Forgotten Realms. Leitores, me ajudem a identificar!Capa da novela "Waterdeep"
Valeu Igor Lins!



The Reign of Istar



























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Atualizando (15/06/13)

Bruce Heard, uma das maiores autoridades de Mystara (e autor de vários livros para este mundo), encontrou uma "autora" que não apenas copiou o mapa, mas os nomes de vários locais conhecidos do cenário:






Não bastasse, a mesma "autora" usa duas imagens conhecidas (uma de Jeff Easley e outra de Clyde Caldwell, propriedades da Wizards of the Coast e da White Wolf).

Tracy Hickman, autor de Dragonlance, escreveu algo muito interessante sobre o assunto "plágio": http://scribesforge.com/lyceum/100/2013/06/fanfiction/