O resultado de uma ação de Gail Gygax, viúva de Gary Gygax, contra a revista Gygax Magazine pelo uso do nome Gygax, culminou no seguinte:
Gail continua com os direitos do uso do nome, mas cede à TSR inc, a editora que publica atualmente a revista. Como parte do acordo, Luke e Ernie Gygax saem Gygax Magazine.
O que isso implica para nós?
Bom, a revista até onde sei não é um sucesso de vendas, apesar de vender bem. Destinada ao público rpgista em geral, ela falha em cumprir uma expectativa que nunca propôs, a de agradar aos jogadores nostálgicos.
Se ainda por cima considerarmos que a publicação chega num valor bem alto aqui no Brasil (importada, claro), acredito que em breve deixaremos de ouvir sobre ela, infelizmente.
Não sei ao certo o que será da Gygax Magazine, se bastaria mudar o nome, se vão manter num formato digital, ou se em breve ela deixará de existir.
Fazemos votos que tudo acabe da melhor maneira possível.
(leia mais aqui)
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sexta-feira, 27 de novembro de 2015
sexta-feira, 9 de agosto de 2013
Divulgada a capa e conteúdo da Gygax Magazine nº2
O primeiro volume fez um grande sucesso, apesar de alguns problemas com o frete internacional. É interessante notar algo que e pode ser algo específico de um mercado (EUA, criados no meio de jogos, e saudosistas), mas que não pode passar batido: o sucesso de uma revista impressa.
Muitos não acreditam mais nesse formato, e não sei até onde estão com a razão, mas eu sou um que com até o presente momento não penso de forma alguma em abandonar o prazer de ter uma revista em mãos, pegar no papel, guardá-la junto às demais, e todos os rituais que acompanham.
Bom, a revista número dois ainda está fechando, até onde me consta, por causa da espera dos anunciantes (as pessoas que fazem seus jabás na revista), mas tudo indica que logo estará nas mãos do ávido público.
Além da belíssima capa de Jeff Easley, vemos alguma matérias muito interessantes, como a de Ernie Gygax sobre o que fazer entre aventuras, a de Ken St. Andre (do rpg Tunnels & Trolls) sobre personagens comuns em mundos fantásticos, matérias para Pathfinder, One Ring, Savage Worlds e muita nostalgia, que acredito ser um item bem agregador à revista.
Vamos esperar pra ver!
(imagens retiradas do blog do colega Igor Sartorato, Dungeon Compendium)
Muitos não acreditam mais nesse formato, e não sei até onde estão com a razão, mas eu sou um que com até o presente momento não penso de forma alguma em abandonar o prazer de ter uma revista em mãos, pegar no papel, guardá-la junto às demais, e todos os rituais que acompanham.
Bom, a revista número dois ainda está fechando, até onde me consta, por causa da espera dos anunciantes (as pessoas que fazem seus jabás na revista), mas tudo indica que logo estará nas mãos do ávido público.
Além da belíssima capa de Jeff Easley, vemos alguma matérias muito interessantes, como a de Ernie Gygax sobre o que fazer entre aventuras, a de Ken St. Andre (do rpg Tunnels & Trolls) sobre personagens comuns em mundos fantásticos, matérias para Pathfinder, One Ring, Savage Worlds e muita nostalgia, que acredito ser um item bem agregador à revista.
Vamos esperar pra ver!
(imagens retiradas do blog do colega Igor Sartorato, Dungeon Compendium)
domingo, 27 de janeiro de 2013
Dando uma olhadinha na Gygax Magazine, por dentro!
Continuando a cobertura sobre a Gygax Magazine, que tal dar uma espiada DENTRO da revista?
Clique no link de John Stavropoulos e confira!
https://plus.google.com/113002138553898786336/posts/SbQeBZXdbaj
Clique no link de John Stavropoulos e confira!
https://plus.google.com/113002138553898786336/posts/SbQeBZXdbaj
sábado, 26 de janeiro de 2013
Capa da Gygax Magazine

Capa fantástica de Daniel Horne, que lembra muito edições antigas da Dragon Magazine! O site já tem as revistas a venda, mas está com alguns problemas ainda, como o frete que não está sendo calculado.
Tem a opção de pagar individual (8,95) ou pacote com as quatro que saem no ano, por 35,00.
quarta-feira, 23 de janeiro de 2013
Mais detalhes sobre a Gygax Magazine
A tão aguardada revista estará disponível a partir de sábado, às 17 horas (horário brasuca).
Enquanto isso, que tal ver o índice?
Enquanto isso, que tal ver o índice?
terça-feira, 18 de dezembro de 2012
O que tem na 1ª Gygax Magazine?
Todos os inscritos pelo site da Gygax Magazine receberam um email com um preview do índice da revista:
Here's a sneak peek at the contents of our first issue:
The Cosmology of Role Playing Games by James Carpio
Still Playing After All These Years - by Tim Kask
Leomund's Secure Shelter - by Len Lakofka
The Ecology of the Banshee - by Ronald Corn
Bridging Generations - by Luke Gygax
The Gygax Family Storyteller - by Ernie Gygax
Keeping Magic Magical - by Dennis Sustare
Gaming With a Virtual Tableto
Here's a sneak peek at the contents of our first issue:
The Cosmology of Role Playing Games by James Carpio
Still Playing After All These Years - by Tim Kask
Leomund's Secure Shelter - by Len Lakofka
The Ecology of the Banshee - by Ronald Corn
Bridging Generations - by Luke Gygax
The Gygax Family Storyteller - by Ernie Gygax
Keeping Magic Magical - by Dennis Sustare
Gaming With a Virtual Tableto
p - by Nevin P. Jones
DMing for Your Toddler - by Cory Doctorow
Great Power for ICONS - by Steve Kenson
Gaming Through the Generations - by Ethan Gilsdorf
Between the Dungeons - by Ernie Gygax
Talents Off the Front Line - by Dennis Detwiller
Adaption Decay - by Michael Tresca
Gnatdamp: A Sanctuary in the Swamp adventure by Michael Curtis
The Kobold's Cavern - a special section edited by Wofgang Baur of Kobold Press:
---A Magical Miscellany for AGE by Randall Hurlburt
---Scaling Pathfinder Combat Feats by Marc Radle
---An AGE of Great Inventions by Rodrigo García Carmona
Comic - Marvin the Mage by Jim Wampler
Comic - What's New with Phil & Dixie by Phil Foglio
Comic - The Order of the Stick by Rich Burlew
DMing for Your Toddler - by Cory Doctorow
Great Power for ICONS - by Steve Kenson
Gaming Through the Generations - by Ethan Gilsdorf
Between the Dungeons - by Ernie Gygax
Talents Off the Front Line - by Dennis Detwiller
Adaption Decay - by Michael Tresca
Gnatdamp: A Sanctuary in the Swamp adventure by Michael Curtis
The Kobold's Cavern - a special section edited by Wofgang Baur of Kobold Press:
---A Magical Miscellany for AGE by Randall Hurlburt
---Scaling Pathfinder Combat Feats by Marc Radle
---An AGE of Great Inventions by Rodrigo García Carmona
Comic - Marvin the Mage by Jim Wampler
Comic - What's New with Phil & Dixie by Phil Foglio
Comic - The Order of the Stick by Rich Burlew
(publicado com permissão)
Podemos ver que ela está bem recheada, assim como podemos tirar as dúvidas sobre a direção que ela tomaria. Fiquei muito feliz com o conteúdo e com os colaboradores, e espero adquirir a minha em breve!
sábado, 24 de novembro de 2012
O que esperar da TSR Games?
Acho que a essa altura já sabemos mais ou menos o que esperar da Gygax Magazine. Mas e da "nova TSR"?
Tim Kask conversou sobre isso com R.J. Thompson, dono do blog "Gamers & Grognards" que a idéia é fazer um trabalho de qualidade, impresso e digital, para a comunidade gamer, e no futuro, dar suporte a essa comunidade inclusive com livros. Apesar de não ter sido explicado ainda qual o tipo de livros, foi comentado que não será nenhum tipo de "regra nova", então presumo que devemos esperar material de apoio, com regras neutras.
O conteudo certo da Gygax Magazine ainda não foi revelado, mas a idéia é falar de vários bons jogos, e de forma alguma, falar mal de jogos que os autores não gostem (fato comum de vermos em algumas revistas que dizem fazer avaliações "neutras"). Artigos para ajudar Mestres e jogadores, como introduzir o RPG aos seus filhos, mesas virtuais de RPG...estes são o tipo de tópicos abordados (e talvez, acredito, o sejam).
Dentre os quadrinhos apresentados na revista, temos o (talvez mais famoso) Order of the Stick.
Tim Kask conversou sobre isso com R.J. Thompson, dono do blog "Gamers & Grognards" que a idéia é fazer um trabalho de qualidade, impresso e digital, para a comunidade gamer, e no futuro, dar suporte a essa comunidade inclusive com livros. Apesar de não ter sido explicado ainda qual o tipo de livros, foi comentado que não será nenhum tipo de "regra nova", então presumo que devemos esperar material de apoio, com regras neutras.
O conteudo certo da Gygax Magazine ainda não foi revelado, mas a idéia é falar de vários bons jogos, e de forma alguma, falar mal de jogos que os autores não gostem (fato comum de vermos em algumas revistas que dizem fazer avaliações "neutras"). Artigos para ajudar Mestres e jogadores, como introduzir o RPG aos seus filhos, mesas virtuais de RPG...estes são o tipo de tópicos abordados (e talvez, acredito, o sejam).
Dentre os quadrinhos apresentados na revista, temos o (talvez mais famoso) Order of the Stick.
sexta-feira, 23 de novembro de 2012
O que esperar da Gygax Magazine?
Update: Luke Gygax, filho de Gary Gygax, em entrevista para um blog (http://loremaster.org/content.php?282-Loremaster-Interview-with-Luke-Gygax) fala mais sobre a revista:
"3. As mentioned, you and others, to include your brother E. Gary Gygax Jr., are publishing Gygax Magazine. Can you give us a quick snapshot of what it will be, and will it include content in support of other games?
Gygax Magazine will be a periodical available both in print and digitally that will cover gaming in general. We have a great staff, Tim Kask, Ernie Gygax, Jayson Elliot, Jim Wampler and James Carpio as well as a host of talented authors, artists and designers submitting material. Gygax Magazine is not tied to a particular brand, genre or style of gaming. There will be coverage of current game systems as well as AD&D and other old systems. The vision is to bring the reader quality material from respected authors in the industry. The magazine will have adventure material, advice for game masters and players, as well as staples such as comics (What’s New With Phil and Dixie and Marvin the Mage)."
Como ja comentado antes, a revista terá material diversificado relacionado à jogos. Além disso, materiais para aventuras, conselhos para os Mestres e jogadores, e quadrinhos.
---------------------------------
Bom, imagino que já não seja novidade o surgimento da Gygax Magazine. Mas sobre o que ela trata, afinal?
Tim Kask será o editor consultor (além de escrever matéiras em algumas edições), cargo que não é novo para ele (basta ver o excelente trabalho nas primeiras Dragon Magazine), e explica um pouco no fórum Dragonsfoot:
A revista pretende trazer jogos novos e bacanas, independente de empresa. No segundo número, por exemplo, ele faz uma resenha de "Samurai Wars", um jogo de miniaturas que pelo que li, parece muito bacana (além de ter duas maneiras de jogar). Eles querem mostrar jogos que consideram interessantes, não importando quem os faça, e por isso, podemos esperar descobrir muita coisa que de outra forma, de repente não nos chamaria a atenção. Ter essa variedade uma revista, ao meu ver, é bom para que possamos ter uma noção de outros produtos, fora o fato de que sempre podemos aproveitar material (de qualquer sistema) para nossos jogos.
"Nós queremos ter um pouco de tudo para todo mundo", são palavras de Tim Kask.
Além disso tudo, pretendem mostrar novos e velhos talentos, tanto na parte gráfica quanto nas matérias.
Existe a idéia de fazer uma seção regular para miniaturas, com tutorial e tudo mais. Card games podem ter um espaço, mas dificilmente cards do tipo "colecionáveis" (como Magic).
A revista não quer tomar o lugar de nenhuma outra, e mesmo que difícil, não creio que ela deva ser comparada com trabalhos anteriores destes autores. A revista veio para falar de jogos, e é isso que podemos esperar dela. O fato de ter grandes nomes da indústria por trás disso, pra mim, dá apenas mais credibilidade e vontade de apoiar o projeto.
"3. As mentioned, you and others, to include your brother E. Gary Gygax Jr., are publishing Gygax Magazine. Can you give us a quick snapshot of what it will be, and will it include content in support of other games?
Gygax Magazine will be a periodical available both in print and digitally that will cover gaming in general. We have a great staff, Tim Kask, Ernie Gygax, Jayson Elliot, Jim Wampler and James Carpio as well as a host of talented authors, artists and designers submitting material. Gygax Magazine is not tied to a particular brand, genre or style of gaming. There will be coverage of current game systems as well as AD&D and other old systems. The vision is to bring the reader quality material from respected authors in the industry. The magazine will have adventure material, advice for game masters and players, as well as staples such as comics (What’s New With Phil and Dixie and Marvin the Mage)."
Como ja comentado antes, a revista terá material diversificado relacionado à jogos. Além disso, materiais para aventuras, conselhos para os Mestres e jogadores, e quadrinhos.
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Bom, imagino que já não seja novidade o surgimento da Gygax Magazine. Mas sobre o que ela trata, afinal?
Tim Kask será o editor consultor (além de escrever matéiras em algumas edições), cargo que não é novo para ele (basta ver o excelente trabalho nas primeiras Dragon Magazine), e explica um pouco no fórum Dragonsfoot:
A revista pretende trazer jogos novos e bacanas, independente de empresa. No segundo número, por exemplo, ele faz uma resenha de "Samurai Wars", um jogo de miniaturas que pelo que li, parece muito bacana (além de ter duas maneiras de jogar). Eles querem mostrar jogos que consideram interessantes, não importando quem os faça, e por isso, podemos esperar descobrir muita coisa que de outra forma, de repente não nos chamaria a atenção. Ter essa variedade uma revista, ao meu ver, é bom para que possamos ter uma noção de outros produtos, fora o fato de que sempre podemos aproveitar material (de qualquer sistema) para nossos jogos.
"Nós queremos ter um pouco de tudo para todo mundo", são palavras de Tim Kask.
Além disso tudo, pretendem mostrar novos e velhos talentos, tanto na parte gráfica quanto nas matérias.
Existe a idéia de fazer uma seção regular para miniaturas, com tutorial e tudo mais. Card games podem ter um espaço, mas dificilmente cards do tipo "colecionáveis" (como Magic).
A revista não quer tomar o lugar de nenhuma outra, e mesmo que difícil, não creio que ela deva ser comparada com trabalhos anteriores destes autores. A revista veio para falar de jogos, e é isso que podemos esperar dela. O fato de ter grandes nomes da indústria por trás disso, pra mim, dá apenas mais credibilidade e vontade de apoiar o projeto.
terça-feira, 20 de novembro de 2012
Gygax Magazine - atualização
(21/11) Algumas novas atualização, vindas do blog Gamers & Grognards:
http://www.gamersandgrognards.blogspot.com.br/2012/11/update-on-new-tsr-comments-from-staff.html
-----------------------------------------------------
20/11
(ATUALIZAÇÃO da atualização)
Palavras de Tim Kask, via Facebook:
Tim Kask Here's a snippet from our ad prospectus.....
so now you all the official word there is at this time.
Gygax is a gaming magazine for new and old
players alike.
We are looking forward to the games of tomorrow
and today, while preserving the traditions and history
that got us where we are now.
Our articles and features cover current independent
and major publisher games such as Pathfinder,
Savage Worlds, The One Ring, Shadowrun,
Godlike, Labyrinth Lord, Marvel Heroic Roleplaying,
Warhammer 40k Roleplay, Traveller, and others,
as well as classic out-of-print games with a modern
following, like AD&D, Top Secret, and Gamma
World.
Our features include comics by Phil Foglio (What’s
New With Phil and Dixie), Jim Wampler (Marvin
the Mage), and Rich Burlew (Order of the Stick).
Contributors include Jim Ward, Cory Doctorow,
James Carpio, Ethan Gilsdorf, Dennis Sustare, and
many more.
Publishing quarterly in print as well as PDF and iPad
editions, we hope each issue of Gygax will be an
anticipated and treasured addition to any gamer’s
library.
Bom, com isso vemos que será não apenas uma revista de D&D, como poderiamos pensar a principio, mas uma revista de vários sistemas. O fato de ter material para sistemas "fora de catálogo" é muito bom, e podemos aguardar novidades em breve.
Confesso que esperava algo apenas para o D&D pré-3x, mas da maneira que está, sinto que já é interessante para mais pessoas (afinal, a coisa tem que ser viável financeiramente, certo?).
--------------------------------------------------------------------------------------
Não acho legal postar duas vezes no mesmo dia, mas essa noticia merece.
A Gygax Magazine já teve o "staff" revelado, e como eu previa, são nomes de peso. Vejam as palavras do editor da revista no fórum do ENWorld:
http://www.gamersandgrognards.blogspot.com.br/2012/11/update-on-new-tsr-comments-from-staff.html
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20/11
(ATUALIZAÇÃO da atualização)
Palavras de Tim Kask, via Facebook:
Tim Kask Here's a snippet from our ad prospectus.....
so now you all the official word there is at this time.
Gygax is a gaming magazine for new and old
players alike.
We are looking forward to the games of tomorrow
and today, while preserving the traditions and history
that got us where we are now.
Our articles and features cover current independent
and major publisher games such as Pathfinder,
Savage Worlds, The One Ring, Shadowrun,
Godlike, Labyrinth Lord, Marvel Heroic Roleplaying,
Warhammer 40k Roleplay, Traveller, and others,
as well as classic out-of-print games with a modern
following, like AD&D, Top Secret, and Gamma
World.
Our features include comics by Phil Foglio (What’s
New With Phil and Dixie), Jim Wampler (Marvin
the Mage), and Rich Burlew (Order of the Stick).
Contributors include Jim Ward, Cory Doctorow,
James Carpio, Ethan Gilsdorf, Dennis Sustare, and
many more.
Publishing quarterly in print as well as PDF and iPad
editions, we hope each issue of Gygax will be an
anticipated and treasured addition to any gamer’s
library.
Bom, com isso vemos que será não apenas uma revista de D&D, como poderiamos pensar a principio, mas uma revista de vários sistemas. O fato de ter material para sistemas "fora de catálogo" é muito bom, e podemos aguardar novidades em breve.
Confesso que esperava algo apenas para o D&D pré-3x, mas da maneira que está, sinto que já é interessante para mais pessoas (afinal, a coisa tem que ser viável financeiramente, certo?).
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Não acho legal postar duas vezes no mesmo dia, mas essa noticia merece.
A Gygax Magazine já teve o "staff" revelado, e como eu previa, são nomes de peso. Vejam as palavras do editor da revista no fórum do ENWorld:
"Hi guys, this is Jayson. I'm the editor for Gygax Magazine.
Gygax Magazine is myself,
Ernie Gygax, Luke Gygax, Tim Kask, James Carpio, and Jim Wampler. Our
first issue is out in December; since it's not finished yet, we've been
pretty quiet about things until it's ready.
Just to address some of the
questions, I thought it was best that I leave a reply. We do own the
trademark for TSR, and have since December of 2011. We are a new
company, not the old TSR, as they were purchased by Wizards in the '90s.
The trademark was abandoned about nine years ago, and we registered it
in 2011.
We decided the best thing to
release first as TSR was a gaming magazine, because we wanted a way to
bridge the traditions of the old guard with the awesome new games that
are out today."
Essa revista conta então não apenas com dois Gygax, "Tenser" e "Melf", como Tim Kask, Jim Ward, Phil Foglio, Len Lakofka, James Carpio e Jim Wampler!
Conforme eu souber mais, posto aqui!
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